英特尔在10月份发布酷睿Ultra 200S系列台式机处理器之后,不少用户对其本色性能发扬存着诸多质疑。尤其是关于游戏玩家来说,正本酷睿K系列历来皆是现时代际初始速率最快的游戏处理器,但这一次秉承全新架构蓄意的酷睿Ultra 200S却似乎丢掉了这个“光荣传统”,这使得不少游戏玩家对酷睿Ultra 200S的发扬存所动怒。
关联词,酷睿Ultra 200S系列是真如各人所理解的那样不胜重用吗?其实咱们在酷睿Ultra 9 285K首测里也聊过一些这方面的话题。从表面跑分和游戏测试来说,发布之初的酷睿Ultra 200S系列处理器相较竞争敌手如实有一些短处。但要是从装机、诈骗等角度来看,酷睿Ultra 200S有着更低的功耗、更好的单核性能、无需水冷的压制的散热发扬、更为出色的内存超频和愈加裁汰的处理器超频体验,尤其是对比自家上一代处理器,这些方面的进化可谓是全皆弥补了此前居品的短板,而且其进化幅度之大实在出乎料念念。
·酷睿Ultra 200S正确的翻开模式:一键裁汰超频
就以内存超频来说,前代居品念念要领略超到7000MHz频率以上相等勤勉,我的印象中唯有少数一两款主板加上体质好的特定品牌内存才能办到,而念念超频到8000MHz以上更是凤毛麟角。然而酷睿Ultra 200S却全皆不同,任何价位的主板搭配任何品牌的内存皆能裁汰一键超到8000MHz以上,ROG等高端主板更是能将内存频率裁汰超到10000MHz以上,这关于游戏帧数而言会带来立竿见影的进步后果。
此外,酷睿Ultra 200S处理器自己的超频才气也极强,时下各家主板对应酷睿Ultra 200S易于超频的特色,皆提供了“傻瓜式”的一键超频模式或AI自动超频模式。是以要是你通过一键超频把处理器和内存频率进行拉升之后,再来凝视酷睿Ultra 200S的游戏发扬时就会发现,它与当初首测时的那一批成绩比较,会有极为显耀的进步。
另外像铭瑄主板还将液晶屏普及到了2-3000价位居品上,让超频终端愈加明晰直不雅。
此时可能有一又友会发出质疑,“为什么要用超频之后的数外传事儿?”
其实要是是先前几代的平台如实不必提超频,一方面是关于泛泛用户来说超起来良友;另一方面是超频后果也如实不咋样,对游戏帧数的进步起不到决定性作用。
然而酷睿Ultra 200S则全皆不同,一方面是这一代超频极其容易,各家主板皆提供了一键超频模式,不需要用户一个参数一个参数地去微调,装完机设立BIOS时顺遂点一下即可享受超频带来的巨幅性能进步。另一方面,酷睿Ultra 200S的超频后果颇为可不雅,尤其是内存,从6000一键超到8、9000的同期,游戏帧数最最保守皆可以获取至少10%以上的进步。这就意味着唾手点一下超频就可以带来至少10%以上的游戏帧数进步,而要是通过更换硬件的模式来达到这10%以上的帧数进步,巧合至少得要多花500-1500元,哪个合算敬佩各人一看便知。
其实在酷睿Ultra 200S处理器发布之后,英特尔也了解到了用户反应的相干问题,并接踵推出了一系列优化要领。此前,酷睿Ultra 200S存在的亟需责罚的问题包括:
其一,性能与电源不断包丢失,导致的均衡模式性能大幅低于高性能模式性能问题;
其二,英特尔诈骗优化器也便是APO未奏效的问题;
其三,与Easy Anti Cheat,也便是好多游戏开启时所谓的小蓝熊反舞弊才能之间存在突破而导致蓝屏的问题;
其四,早期BIOS或测试竖立存在互异的问题;
其五,BIOS性能优化问题。
这五大优先级较高的问题,其实依然在此前更新的0x113微码的BIOS中建造了前四项,要是使用新版BIOS再去作念测试的话,会发现酷睿Ultra 200S处理器与首发时比较性能依然进步了一大截。此外,英特尔展望会在25年1月份推出0x114微码更新,这一版更新将责罚上述问题。
前不久,英特尔举办了一次线下步履,邀请了华硕、七彩虹、技嘉、铭瑄、微星五大主板厂商的时刻东谈主员,在现场平直演示0x113微码更新后的酷睿Ultra 9 285K平台在性能跑分、游戏方面最新的发扬,何况演示了之前《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat突破而导致蓝屏BUG的建造之后的发扬,如实是颠覆了对首发时酷睿Ultra 200S留住的印象。
·新版BIOS带来12%单核性能进步
最初来望望性能与电源不断包丢失BUG建造前后,酷睿Ultra 9 285K在系统均衡模式下的实测发扬。这里英特尔演示了Geekbench的单核和多核性能,建造前单核得分2978、多核得分21855,而建造后单核进步到了3344,多核进步到了22152,单核进步12%,多核性能也有小幅飞腾,改善澄清。
·《APEX》蓝屏问题得到绝对责罚
其次是《APEX》这款游戏因Easy Anti Cheat突破导致蓝屏BUG。之前只须跑到底下2个GIF图所示位置就基本会很巧合率出现蓝屏问题,而0x113微码更新之后这个问题被绝对责罚。
另外把柄现场演示的主板厂商时刻东谈主员共享,更新之后不仅蓝屏问题得到责罚,游戏初始通顺度也显耀改善。
此前不少东谈主以为这是酷睿Ultra 200S处理器不够领略、或者兼容性导致的问题,但其罢了场时刻东谈主员也说明了导致这个BUG的原因:主要便是因为早期主板默许是关闭VBS造谣化功能的,其实要是手动翻开的话也不会导致蓝屏BUG,是以0x113微码更新之后,这一功能默许就会是翻开景况了。另外也无谓挂念VBS翻开会影响性能,笔者专诚向时刻东谈主员进行了求证,面前翻开VBS是不会影响酷睿Ultra 200S平台的性能发扬的,这一丝可以坦然。同期在最新的Windows 24H2版块以及后续版块中,即便关闭VBS,《APEX》也不邂逅碰到蓝屏问题。
·裁汰一键超频 游戏帧数飙升10%-30%
其三便是APO、BIOS竖立等带来的性能问题了。英特尔以及主板厂商们给出的责罚决策中,除了主动建造这些BUG以外,最热切的一丝便是超频。酷睿Ultra 200S首发时有几款游戏发扬欠安,包括《赛博一又克2077》、《绝地求生:大逃杀》、《彩虹六号:围攻》、《CS2》、《孤岛惊魂6》、《古墓丽影:阴影》,0x113微码更新再访佛内存超频之后,这些游戏的帧数进步至少皆在10%以上,高的达到了20%-30%以上。底下咱们望望步履现场的实拍。
最初是《赛博一又克2077》,这款游戏在酷睿Ultra 200S系列首发时的帧数发扬不尽东谈主见,不外在新版BIOS下,RTX 4090独显,1920×1080远隔率,关闭光追殊效,开启高画质之后拉满CPU负载,平均帧数依然达到了241.05fps。此前未更新BIOS、同等测试环境下的平均帧巧合唯有200fps控制,进步了20%以上。另外这个测试终端是在未超频的情况下达成的,要是超频的话还会有10%以上的进步。
《孤岛惊魂6》在新版BIOS+内存超频景况下也有相等可以的发扬,未超频之前,游戏平均帧数为166fps,而酷睿Ultra 9 285K平台一键超频内存后,平均帧数可以进步到193fps,进步幅度为16%!
《绝地求生:大逃杀》在酷睿Ultra 200S系列发布初期的发扬也不尽如东谈主见,帧数发扬不足预期,然而在最新BIOS访佛内存超频的情况下,帧数进步幅度相等大。下图左侧电脑为未超频景况,可以看到室外帧数基本在182-199fps之间,而超频后达到了225-250fps,总体进步了25%控制;室内环境在未超频时帧数在214-234fps之间,超频后进步到了238-255fps之间,进步幅度为9%控制,后果立竿见影。
《彩虹六号:围攻》、《CS2》亦然如斯,前者未进行内存超频时,平均帧数为411fps,超频后进步至477fps,进步了16%;后者未进行内存超频时平均帧数巧合为600fps控制,而超频后领略进步620fps。
各人纯熟的《古墓丽影:阴影》相似如斯,未超频时平均帧数为262fps,超频后可以进步到298fps,全体进步13.7%,后果显耀。
看到这里敬佩各人关于酷睿Ultra 200S在新BIOS版块以及内存超频景况下的游戏发扬存了一个新的理解。全体来说成绩于这一代居品极其容易的超频才气,加上种种BUG得到建造,比较发售初期,酷睿Ultra 200S的游戏性能依然有了相等显耀的进步。
·内存超频产生的蔓延大大低于游戏帧数进步带来的收益
不外可能会有一又友挂念内存超频后蔓延会有澄清飞腾,本色上咱们也在步履现场平直进行了测试,可以看到超频到8400MHz频率以上时,内存蔓延为78.5ns,固然就桌面平台来说不算低,但超频后换来的游戏帧数进步却至少可以达到10%,最多接近30%!这笔交易照旧相当合算的。
·更阴凉的温度,更高效的能效发扬
此次线下步履固然是英特尔官方组织的,但测试经由皆是各家主板厂商时刻东谈主员现场直出的,而且咱们在现场有疑问的时期,还会坐窝在就地跑一遍加以考据,是以只须更新BIOS和系统版块,再使用酷睿Ultra 9 285K处理器、RTX 4090显卡、6400MHz以上DDR5内存的话,这些测试终端各人皆能够放肆复现。是以如今再来凝视酷睿Ultra 200S系列的性能时会发现,它比较首发时如实有了相等澄清的进步。
此外,酷睿Ultra 200S系列其实最为显耀的进化便是功耗与温度。英特尔13、14代酷睿性能相等强悍,功耗亦然相当生猛,满负载初始时就连旗舰级360水冷皆压不住,这使得好多念念要安设ATX或M-ATX机箱的一又友秘籍而视。而这一代全皆可以用风冷进行散热,知人善任了不少装机本钱。
而酷睿Ultra 200S系列则全皆不同,它抽象优化了功耗、电压、电源不断。比如在开机静置景况下,酷睿Ultra 9 285K的封装功耗仅为14W,比i9-14900K的28W控制要低一半。
而在默许频率和电压设立下,AIDA 64 FPU的CPU单拷机测试可以看到,其CPU封装功耗最高为231W,CPU封装温度平均为94℃,相干于13、14代酷睿250W以上的拷机功耗和100℃以上的中枢温度而言改善了不少,起码中枢温度不会一键飙升到105℃了。
另外皮本色游戏功耗方面,酷睿Ultra 200S系列的发扬要比14代酷睿好上好多。此前,i9-14900K系统咱们最高捕捉到600W以上的全平台游戏功耗。而在相似竖立的酷睿Ultra 9 285K系统里,咱们捕捉到的最高平台功耗为450W控制,比上代低了150W控制。
另外把柄游戏测试来看,面前酷睿Ultra 9 285K在大无数游戏中的峰值功耗基本是80W控制,而《赛博一又克2077》咱们捕捉到的最高功耗为137W,但这是少量数的功耗景况。总体来说酷睿Ultra 200S桌面级处理器的CPU功耗和统共这个词平台功耗如实降了不少,愈加省电。
·结语:若何正确翻开酷睿Ultra 200S
从酷睿Ultra 200S首发到面前的性能变化甚极端自己低功耗、低热量的特色可以看到,其实酷睿Ultra 200S的玩法依然与自家前代居品和竞品有了很大的区别。那么翻开酷睿Ultra 200S的正确方法到底是什么呢?转头起来有以下几点:
最初,超频再次成为进步性能最为平直的方法,而且成绩于愈加容易的超频体验,酷睿Ultra 200S的正确翻开模式势必是内存+处理器一键超频之后带来的更好性能体验;
其次,成绩于更低的功耗和更好的散热发扬,酷睿Ultra 200S本色上相等得当ATX或M-ATX装机需求,因为它不再需要大空间机箱来扶助散热;
其三,高能效发扬使得酷睿Ultra 200S处理器不再需要上360水冷,靠谱一丝的风冷散热器就能压得住,散热器的本钱会省下不少。
终末一丝便是酷睿Ultra 200S处理器自己更为种种化的超频玩法。和前几代不同,这一次酷睿Ultra 200S自己的超频极其便利,而且复古愈加考究的超频设立。比如以往加多频率是按100MHz来的,而面前则可以16.6MHz、32MHz来考究化抑止,同期P核、E核的每一个中枢皆能单独超频,而且可以罢了Die to Die、缓存、Ring环形总线的频率调整,关于超频怜爱者或者专科超频玩家来说更好玩。
另外前边咱们也依然说过,英特尔会在1月中下旬推出0x114微码的BIOS更新,这将建造之前提到的统共问题,敬佩届时会给用户带来更好体验。
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